在 Redis 中调试 Lua 脚本
如何使用内置的 Lua 调试器
从版本 3.2 开始,Redis 包含一个完整的 Lua 调试器,它可以是 用于使编写复杂 Redis 脚本的任务变得更加简单。
Redis Lua 调试器(代号为 LDB)具有以下重要功能:
- 它使用服务器-客户端模型,因此它是一个远程调试器。
Redis 服务器充当调试服务器,而默认客户端是
redis-cli
. 但是,可以按照服务器实现的简单协议开发其他客户端。 - 默认情况下,每个新的调试会话都是一个分叉会话。 这意味着在调试 Redis Lua 脚本时,服务器不会阻塞,可用于开发或并行执行多个调试会话。 这也意味着在脚本调试会话完成后回滚更改,因此可以使用与上一个调试会话完全相同的 Redis 数据集再次重新启动新的调试会话。
- 按需提供替代的同步(非分叉)调试模型,以便可以保留对数据集的更改。 在此模式下,服务器会在调试会话处于活动状态时阻止。
- 支持逐步执行。
- 支持静态和动态断点。
- 支持将调试的脚本记录到调试器控制台中。
- 检查 Lua 变量。
- 跟踪脚本执行的 Redis 命令。
- Redis 和 Lua 值的漂亮打印。
- 无限循环和长执行检测,用于模拟断点。
快速开始
开始使用 Lua 调试器的一种简单方法是观看此视频 介绍:
重要提示:请确保避免使用 Redis 生产服务器调试 Lua 脚本。 请改用开发服务器。 另请注意,使用同步调试模式(不是默认模式)会导致 Redis 服务器在调试会话持续的所有时间内阻塞。
要使用redis-cli
执行以下作:
-
使用您喜欢的编辑器在某个文件中创建脚本。假设您正在编辑位于
/tmp/script.lua
. -
使用以下命令启动调试会话:
./redis-cli --ldb --eval /tmp/script.lua
请注意,使用--eval
选项redis-cli
您可以将键名称和参数传递给脚本,用逗号分隔,如以下示例所示:
./redis-cli --ldb --eval /tmp/script.lua mykey somekey , arg1 arg2
您将进入一个特殊模式,其中redis-cli
不再接受其 normal
命令,而是打印帮助屏幕并传递未修改的调试
命令直接发送到 Redis。
唯一未传递给 Redis 调试器的命令是:
quit
-- 这将终止调试会话。 这就像删除所有断点并使用continue
debugging 命令。 此外,该命令将从redis-cli
.restart
-- 调试会话将从头开始重新启动,并从文件中重新加载新版本的脚本。 所以正常的调试周期包括在一些调试后修改脚本,然后调用restart
以便使用新的脚本更改再次开始调试。help
-- 此命令将传递给 Redis Lua 调试器,该调试器将打印如下所示的命令列表:
lua debugger> help
Redis Lua debugger help:
[h]elp Show this help.
[s]tep Run current line and stop again.
[n]ext Alias for step.
[c]ontinue Run till next breakpoint.
[l]ist List source code around current line.
[l]ist [line] List source code around [line].
line = 0 means: current position.
[l]ist [line] [ctx] In this form [ctx] specifies how many lines
to show before/after [line].
[w]hole List all source code. Alias for 'list 1 1000000'.
[p]rint Show all the local variables.
[p]rint <var> Show the value of the specified variable.
Can also show global vars KEYS and ARGV.
[b]reak Show all breakpoints.
[b]reak <line> Add a breakpoint to the specified line.
[b]reak -<line> Remove breakpoint from the specified line.
[b]reak 0 Remove all breakpoints.
[t]race Show a backtrace.
[e]val <code> Execute some Lua code (in a different callframe).
[r]edis <cmd> Execute a Redis command.
[m]axlen [len] Trim logged Redis replies and Lua var dumps to len.
Specifying zero as <len> means unlimited.
[a]bort Stop the execution of the script. In sync
mode dataset changes will be retained.
Debugger functions you can call from Lua scripts:
redis.debug() Produce logs in the debugger console.
redis.breakpoint() Stop execution as if there was a breakpoint in the
next line of code.
请注意,当您启动调试器时,它将以单步执行模式启动。 它将在脚本的第一行停止,该脚本在执行之前实际执行某些作。
从这一点开始,您通常会调用step
以便执行该行并转到下一行。
当您执行步骤时,Redis 将显示服务器执行的所有命令,如以下示例所示:
* Stopped at 1, stop reason = step over
-> 1 redis.call('ping')
lua debugger> step
<redis> ping
<reply> "+PONG"
* Stopped at 2, stop reason = step over
这<redis>
和<reply>
行显示行执行的命令
执行,以及来自服务器的回复。请注意,这仅在 stepping 模式下发生。
如果您使用continue
为了执行脚本直到下一个断点,命令不会转储到屏幕上,以防止输出过多。
终止调试会话
当脚本自然终止时,调试会话结束,并且redis-cli
返回其正常的非调试模式。您可以重新启动
会话使用restart
命令。
停止调试会话的另一种方法是中断redis-cli
按Ctrl+C
.请注意,任何破坏
关系redis-cli
和redis-server
将中断
debugging 会话。
当服务器关闭时,所有 fork 调试会话都将终止 下。
缩写调试命令
调试可能是一项非常重复的任务。因此,每个 Redis debugger 命令以不同的字符开头,你可以使用单个 initial 字符来引用命令。
因此,例如,不要键入step
你可以直接输入s
.
断点
添加和删除断点非常简单,如联机帮助中所述。
只需使用b 1 2 3 4
在第 1、2、3、4 行中添加断点。
命令b 0
删除所有断点。选定的断点可以是
removed using as argument 我们要删除的断点所在的行,但前缀为减号。
例如,b -3
删除第 3 行的断点。
请注意,向 Lua 从不执行的行添加断点(如局部变量或注释的声明)将不起作用。 将添加断点,但由于脚本的这一部分永远不会执行,因此程序永远不会停止。
动态断点
使用breakpoint
命令中,可以将断点添加到特定的
线。但是,有时我们只想停止程序的执行
当特殊的事情发生时。为此,您可以使用redis.breakpoint()
函数。调用时,它会模拟
下一行中将要执行的断点。
if counter > 10 then redis.breakpoint() end
这个功能在调试时非常有用,这样我们就可以避免 多次手动继续执行脚本,直到达到给定条件 。
同步模式
如前所述,但默认 LDB 使用具有回滚功能的分叉会话 在调试脚本时作的所有数据更改。 确定性通常是调试过程中的好东西,这样连续的 调试会话可以在不重置数据库内容的情况下启动 恢复到其原始状态。
但是,为了跟踪某些 Bug,您可能希望保留执行的更改
添加到每个调试会话的密钥空间。当这是个好主意时,您
应使用特殊选项ldb-sync-mode
在redis-cli
.
./redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/script.lua
注意:在此模式下,在调试会话期间无法访问 Redis 服务器,因此请谨慎使用。
在此特殊模式下,abort
命令可以中途停止脚本,对数据集执行更改。
请注意,这与正常结束调试会话不同。
如果你只是打断redis-cli
脚本将完全执行,然后会话终止。
相反,使用abort
如果需要,您可以在中间中断脚本执行并启动新的调试会话。
从脚本记录
这redis.debug()
command 是一个强大的调试工具,可以
在 Redis Lua 脚本中调用,以便将内容记录到调试中
安慰:
lua debugger> list
-> 1 local a = {1,2,3}
2 local b = false
3 redis.debug(a,b)
lua debugger> continue
<debug> line 3: {1; 2; 3}, false
如果脚本在调试会话之外执行,则redis.debug()
完全没有效果。
请注意,该函数接受多个参数,这些参数在输出中用逗号和空格分隔。
表和嵌套表正确显示,以便程序员调试脚本时易于观察值。
检查程序状态print
和eval
虽然redis.debug()
函数可用于打印值
直接从 Lua 脚本中,通常观察本地的
变量。
这print
command 就是这样做的,并在调用帧中执行查找
从当前 1 个返回到上一个 1 个,直到 top-level。
这意味着,即使我们在 Lua 脚本中加入嵌套函数,
我们仍然可以使用print foo
查看foo
在上下文中
调用函数。当在没有变量名称的情况下调用时,print
将
打印所有变量及其各自的值。
这eval
命令在当前调用帧的上下文之外执行小段 Lua 脚本(使用当前的 Lua 内部组件,无法在当前调用帧的上下文中进行评估)。
但是,您可以使用此命令来测试 Lua 函数。
lua debugger> e redis.sha1hex('foo')
<retval> "0beec7b5ea3f0fdbc95d0dd47f3c5bc275da8a33"
调试客户端
LDB 使用客户端-服务器模型,其中 Redis 服务器充当使用 RESP 进行通信的调试服务器。而redis-cli
是默认的调试客户端,则任何客户端都可以用于调试,只要满足以下条件之一:
- 客户端提供用于设置调试模式和控制调试会话的本机接口。
- 客户端提供了一个接口,用于通过 RESP 发送任意命令。
- 客户端允许向 Redis 服务器发送原始消息。
例如,ZeroBrane Studio 的 Redis 插件使用 redis-lua 与 LDB 集成。以下 Lua 代码是插件如何实现此目的的简化示例:
local redis = require 'redis'
-- add LDB's Continue command
redis.commands['ldbcontinue'] = redis.command('C')
-- script to be debugged
local script = [[
local x, y = tonumber(ARGV[1]), tonumber(ARGV[2])
local result = x * y
return result
]]
local client = redis.connect('127.0.0.1', 6379)
client:script("DEBUG", "YES")
print(unpack(client:eval(script, 0, 6, 9)))
client:ldbcontinue()
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